На прошлой неделе, выступая на GDC 2008, Даг Ломбарди, вице-президент маркетинга Valve, обмолвился о состоянии Episode Three. Цитата:
Мы не собираемся торопиться с Episode Three. Оглядываясь в прошлое,
теперь кажется, что идея выпуска новых эпизодов Half-Life 2 каждый год
— это слишком. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще мы дошли до
той точки, когда называть их эпизодами — не лучшая идея. Episode Two
был длиннее чем Episode One на несколько часов. Так что работы
становится больше, и время разработки увеличивается. Мы скоро начнем
работать над Episode Three, но у нас всё еще нет каких-либо
определенных дат выхода игры.